戦闘 - Search Results

Non-Dialogue

Usages in Final Fantasy VII International

CategoryFF7 InternationalFF7 PSXFF7 PC (if different)Beacause TranslationBeacause Notes
Monsters 戦闘 Grunt Combatant
Monsters 強化戦闘 Mighty Grunt Reinforced Combatant
Monsters 上級戦闘 Senior Grunt Senior Combatant
Monsters 特殊戦闘 Special Combatant Special Combatant
Enemy Attacks 強化戦闘員死亡 Grunt Death RC Death Lit. Reinforced Combatant Death
Properties and Added Effects 死, 戦闘不能 Death Death

Dialogue

Usages in Final Fantasy VII International

ChapterFF7 International ScriptFF7 PC English ScriptMissing TranslationNotes
2 - Train and Sector 7 Night     戦闘時の隊形について {Choice}How to form your battle party?
2 - Train and Sector 7 Night  戦闘中、つねに時間が流れているシステムだ」 that is always in operation during battle.”
2 - Train and Sector 7 Night  戦闘中、魔法やアイテムを選んでいる間 and time will stop
2 - Train and Sector 7 Night  戦闘中、魔法やアイテムのエフェクトが出ている間 in the config menu can stop time
2 - Train and Sector 7 Night 戦闘の様子をゆっくり見られるというわけだ。 “This lets you take your time looking over
2 - Train and Sector 7 Night  戦闘隊形の前列・後列を入れかえられる」 to and from the front and back rows.”
2 - Train and Sector 7 Night  【チェンジ】は、戦闘コマンドを選ぶときに but the attacking power is less.”
2 - Train and Sector 7 Night 「同じく戦闘コマンドを選ぶときに “You can make a [Change]
2 - Train and Sector 7 Night 「俺は、戦闘中、【逃げる】ことなど “I don't really remember ever having
2 - Train and Sector 7 Night  戦闘中、いくつか表示されている【ゲージ】のことだ」 You can't check them now,
2 - Train and Sector 7 Night  戦闘中、次のコマンド入力が回ってくるまでの remaining until your
2 - Train and Sector 7 Night 【LIMITゲージ】は、各戦闘ごとにクリアされず “This gauge is not cleared after each battle,
2 - Train and Sector 7 Night 「以上だ、次の戦闘で確認してくれ」 make sure to pay attention to the
2 - Train and Sector 7 Night  そんなおまえたちは、戦闘中、セレクトボタン You just need to push {!}{Purple}[ASSIST]{!}{White}
2 - Train and Sector 7 Night どく    戦闘中にどんどんHPが減っていく。 Poison
2 - Train and Sector 7 Night 「有利に戦闘を進めるためには不可価だが “It's necessary to move ahead effectively.
3 - Train thru Mako # 5 「君たちとの戦闘データは “I'm sure the data he'll extract from
12 - Mythril Mine &Fort Condor  これで、戦闘開始となる」 press {!}{Purple}[CANCEL]{!}{White}.
12 - Mythril Mine &Fort Condor 「1回の戦闘で必要な資金は “We need 3000 gil
14 - Junon  戦闘中、つねに時間が流れているシステムだ」 system in which time
14 - Junon  戦闘中、魔法やアイテムを選んでいる間 [WAIT] in the Config Menu…
14 - Junon  戦闘中、魔法やアイテムのエフェクトが出ている間 to [Recommended]…Time will stop
14 - Junon 戦闘の様子をゆっくり見られるというわけだ。 “This lets you watch the effects carefully.
14 - Junon  戦闘隊形の前列・後列を入れかえられる」 to either the front or back row.”
14 - Junon  【チェンジ】は、戦闘コマンドを選ぶときに the amount of damage
14 - Junon 「同じく戦闘コマンドを選ぶときに “[Change] can be selected from the battle menu
14 - Junon 「俺は、戦闘中、【逃げる】ことなど “I don't know too much about Escape
14 - Junon  戦闘中、いくつか表示されている【ゲージ】のことだ」 but just listen.”
14 - Junon  戦闘中、次のコマンド入力が回ってくるまでの until your next turn during battle.”
14 - Junon 【LIMITゲージ】は、各戦闘ごとにクリアされず “The Limit Gauge doesn't reset
14 - Junon 「以上だ、次の戦闘で確認してくれ」 “That's all.
14 - Junon  そんなおまえたちは、戦闘中、セレクトボタン Push {!}{Purple}[ASSIST]{!}{White} during battle.”
14 - Junon どく    戦闘中にどんどんHPが減っていく。 Poison
14 - Junon 「有利に戦闘を進めるためには不可価だが “You have to use this
14 - Junon     戦闘時の隊形について {Choice}Battle formation
32 - Escape from Junon 「ウェポン襲来!総員戦闘配備!」 “Weapon's approaching! Attention all
33 - Mideel I 「……戦闘以外で私に何かを期待するな」
37 - Underwater Reactor 「これで戦闘員も手をだせまい…」} “Those attackers won't bother us now.”